LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡ Á¦Ç°±º

LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡ Á¦Ç°±ºÀº DWG, DWF, DXF ¹× DRWÀ» Æ÷ÇÔÇÑ 2D ¹× 3D º¤ÅÍ À̹ÌÁö Æ÷¸äµéÀ» Áö¿øÇϸç, º¤ÅÍ ÆÄÀϵéÀÇ ¶ó½ºÅÍ À̹ÌÁöµé·ÎÀÇ º¯È¯, º¤ÅÍ Æ÷¸äµé°£ÀÇ º¯È¯, ȸÀü, Ä«¸Þ¶ó ¹× ¶óÀÌÆà º¯°æ, º¤ÅÍ °´Ã¼µé ÆíÁý ±â´ÉµîÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡ ±â¼úÀº CAD/CAM/CAE ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵé, AutoDesk AutoCADÀÇ Áö¿øÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Çµé ¶Ç´Â, º¤ÅÍ À̹ÌÁöµéÀÇ »ç¿ëÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÀÓÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ß Çϱâ À§ÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡À¸·Î, ¸Þ¸ð¸®/µð½ºÅ©¿¡ °íÀ¯ÀÇ º¤ÅÍ Æ÷¸äµé·Î º¤ÅÍ ÆÄÀϵéÀ» ·Îµù, º¸±â, ¼öÁ¤ ¹× ÀúÀåÇϱâ À§ÇÑ 2Â÷¿ø ¹× 3Â÷¿ø º¤ÅÍ À̹Ì¡ ÀÛ¾÷Àº ´Ü ¸îÁÙ¸¸ÀÇ ÄÚµå·Î ¼öÇàµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡ Á¦Ç°±ºÀÇ °³¿ä

  • À©µµ¿ìÁî ¹× À¥ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀÇ °³¹ß¿ëÀ¸·Î 32 ¹× 64 ºñÆ® À̹Ì¡ ¹ÙÀ̳ʸ®µéÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
  • ´ÜÀÏ ¹× º¹¼ö ¾²·¹µåµÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵ鿡 Vector Imaging ±â¼úÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
  • Win Forms, Web Forms, WPF, C ¹× C++ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¸ðµç °³¹ß Åøµé°ú ÄÄÆÛ³ÍÆ®µéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
  • C, Visual C++ (MFC), VB.NET ¹× C# ¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½º ÄÚµå ·¹º§ÀÇ ´Ù¾çÇÑ µ¥¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
  • Imaging Pro SDK·Î ºÎÅÍÀÇ ¸ðµç ¶ó½ºÅÍ À̹Ì¡ ±â¼úÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
  • ¼³¸í¼­´Â ¸ðµç ÇÔ¼ö, ¸Þ½îµå, ¼Ó¼º ¹× À̺¥Æ®¿¡ ´ëÇÑ ¼ÀÇà ¼Ò½º Äڵ带 Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
  • LEADTOOLS¸¦ ½ÃÇè.Æò°¡ÇÏ´Â ÀáÀç °í°´µé ¹× °³¹ßÀڵ鿡°Ô ±â¼úÁö¿øÀ» ¹«»óÀ¸·Î Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

°³¹ßÀÚ ÅøŶµé

  • LEADTOOLS Vector Imaging Pro SDK
    º¤ÅÍ º¯È¯±â, º¤ÅÍ ºä¾î, º¤ÅÍ ÆíÁý±â, H-Poly Bezier/Spline/Clipping °´Ã¼µé ¹× ±âŸ¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦¹Ý ±â´ÉµéÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

¼±ÅÃ/Ãß°¡ ¸ðµâµé

LEADTOOLS º¤ÅÍ À̹Ì¡ ¿£Áø ¿ä¾à

  • ·±Å¸ÀÓ ¹× ½Ç½Ã°£À¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ® View/Edit ¹× Parameter º¸±â
  • Ưȭ °¡´ÉÇÑ DashµéÀÇ µå·ÎÀ×À» Æ÷ÇÔÇÑ Pen ±â´Éµé ±×¸®°í, End-Caps Styleµé ¹× Line-Join Styleµé Áö¿ø
  • ¿ø°ú Á÷»ç°¢Çü °°Àº ±âÁ¤ÀÇµÈ Hatch À¯´ÏÆ®µé ¶Ç´Â, Ưȭ Hatch À¯´ÏÆ®µéÀ» »ç¿ëÇÑ Hatch Filling, ÅؽºÃ³¿Í °°Àº BitmapÀ» °®´Â °´Ã¼¸¦ ä¿ì´Â Pattern Filling, ½ÃÀÛ Ä®¶ó·Î ºÎÅÍ Á¾·á Ä®¶ó±îÁö ÇϳªÀÇ Gradient¸¦ °®´Â °´Ã¼¸¦ ä¿ì´Â Gradient Filling µîÀ» Áö¿ø
  • ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡, ÆíÁý ¹× »èÁ¦
  • Àüü À̹ÌÁö ¶Ç´Â ¼±ÅÃµÈ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ÃàÀ» ±âÁØÀ¸·Î ȸÀü, º¯È¯ ¹× È®´ë/Ãà¼Ò (1-1000%)
  • º¹ÀâÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» Primitive À¯ÇüÀ¸·Î º¯È¯
  • ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» ·¹ÀÌ¾î ¶Ç´Â ±×·ìÀ¸·Î ±×·ìÈ­, ·¹ÀÌ¾î ¶Ç´Â ±×·ì°£¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º¹»ç ¶Ç´Â À̵¿
  • Vector À̹ÌÁö °£¿¡ Àüü ·¹ÀÌ¾î ¹× ±×·ìÀ» Ãß°¡, ÆíÁý, »èÁ¦ ¶Ç´Â º¹»ç
  • ·¹À̾ º¸ÀÌÁö ¾Ê°Ô Çϰųª °¢ ·¹À̾îµéÀ» Àá±Ý (¼öÁ¤ ºÒ°¡)
  • ½ÇÁ¦ °ø°£À» ½ºÅ©¸° °ø°£À¸·Î Point º¯È¯, ¶Ç´Â ¿ªº¯È¯
  • ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼±ÅÃ/¼±ÅÃÇØÁ¦ Çϱâ À§ÇØ Çȼ¿ Á¤È®µµ Hit Å×½ºÆ®¸¦ ¼öÇà
  • Àüü ¿ÀºêÁ§Æ® ¶Ç´Â °³º° ¿ä¼Ò¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© º¯È¯ÇÏ°í Windows Ŭ¸³º¸µå¿¡(¿¡¼­) º¹»ç
  • Vector À̹ÌÁö¸¦ Windows Metafile ÇÚµé·Î(¿¡¼­) º¯È¯
  • Lighting, Shadow, Camera, Polygon ¸ðµå(Point, Wire-frame, Filled)¿Í °°Àº ¿É¼ÇÀ¸·Î 3D ViewingÀ» »ç¿ë
  • Vector À̹ÌÁö·Î ÀÛ¾÷ÇÒ ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷µéÀ» ´Ü¼øÈ­½ÃÄÑÁÖ´Â Common Dialogµé
  • OpenGL, DirectX ¶Ç´Â GDI ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÃÖÀûÈ­µÈ µå·ÎÀ×
  • Vector À̹ÌÁö(¶Ç´Â Vector À̹ÌÁöÀÇ ÀϺκÐ)¸¦ ƯÁ¤ Å©±â/ÇØ»óµµÀÇ Raster À̹ÌÁö·Î ·£´õ¸µ ¶Ç´Â ¿À¹ö·¹ÀÌ
  • ¼­·Î ´Ù¸¥ Vector ÆÄÀÏ Æ÷¸ä°£ÀÇ º¯È¯
  • Vector À̹ÌÁöµéÀº LEAD»ç¿¡ ÀÇÇØ Áö¿øµÇ´Â Raster ÆÄÀÏ Æ÷¸äÀ¸·Î º¯È¯ ¹× ÀúÀåµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

»ó±â °³¹ßÅøŶÀ» »ç¿ë.°³¹ßÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀÇ ¹èÆ÷ ¶óÀ̼¾½º:

³»ºÎ »ç¿ë¸ñÀûÀ» À§ÇÑ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¹èÆ÷¿¡´Â Á¦ÇÑÀÌ ¾øÀ¸³ª, ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »ó¿ëÀ» À§ÇÑ ¹èÆ÷½Ã¿¡´Â ³â°£ 1000 Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¶óÀ̼¾½º ¶Ç´Â 5 »ý»ê ¼­¹ö±îÁö¸¸ ¹èÆ÷°¡ Çã¿ëµË´Ï´Ù. ±× ÀÌ»óÀÇ ¹èÆ÷½Ã¿¡´Â º°µµÀÇ ¹èÆ÷ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ±¸ÀÔÇØ¾ß Çϸç, ÀÌ °æ¿ì °í°´Àº ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¹èÆ÷Àü¿¡ ¹Ýµå½Ã ´ç»ç¿Í º°µµ ÇùÀǸ¦ ÇؾßÇÔÀ» ¾çÁö¹Ù¶ø´Ï´Ù(support@hyubwoo.com À¸·Î ¹®ÀÇ ¿ä).



Copyright © 2010 by Hyubwoo. Info. Tech. Co., Ltd. All rights reserved.