LEADTOOLS Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÜÆ®·ÑÀº Android¿Í iOS Ä«¸Þ¶ó ±â´ÉÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏ¹Ý Ä«¸Þ¶ó API¸¦ Á¦°øÇÏ´Â °·ÂÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÔ´Ï´Ù. LEADTOOLS Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÜÆ®·ÑÀ» »ç¿ëÇÏ¸é °³º° ±â±âÀÇ Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ º»¿ø ÄÚµå(Native Code)¸¦ ÀÛ¼ºÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. XAML ¸¶Å©¾÷ ÇÑ ÁÙ·Î À̹ÌÁö¸¦ ĸó, ºñµð¿À ³ìÈ, Ç÷¡½Ã/ÅäÄ¡ Á¦¾î¿Í Ä«¸Þ¶ó ÃÊÁ¡ Á¶Á¤À» ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, °³¹ßÀÚ´Â ¶óÀ̺ê Ä«¸Þ¶ó Çǵ带 ÅÇÇÏ¿© ÇÁ·¹ÀÓÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ó¸®ÇÏ°í ¹ÙÄÚµå ÀνÄ, OCR, À̹ÌÁö ó¸® ÇÊÅÍ µî ¹«¼öÈ÷ ¸¹Àº ±â´ÉÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
|
½Ã°£À» Àý¾àÇØÁÖ´Â Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÜÆ®·Ñ
(Time Saving Xamarin Camera Control) |
- Ä«¸Þ¶ó º»¿ø ÄÚµå(Native Code) ÀÛ¼ºÀÌ ÇÊ¿ä ¾ø´Â ¸ðµç Xamarin ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Ä£È ÀÎÅÍÆäÀ̽º
- ÀÚµ¿ ÃÊÁ¡°ú Touch-to-Focus ±â´É Á¦¾î
- Ç÷¡½Ã ¹× ÅäÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ
- ºñµð¿À¿Í ½º³À¼¦À» Ä«¸Þ¶óÀÇ ÃÖ´ë Çػ󵵱îÁö ³ìÈ
- ¶óÀ̺ê Ä«¸Þ¶ó Çǵ带 »ç¿ëÇÏ¿© ¹ÙÄÚµå, OCR ¿Ü¿¡ ¹«¼öÈ÷ ¸¹Àº ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ÂÃãÇü ó¸®¿Í °í±Þ ±â´É ±¸Çö
|
|
|
|
|
Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ SDK Ç÷§Æû/ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º
(Xamarin Camera Control SDK Platforms and Programming Interfaces) |
|
|
LEADTOOLS Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Windows, macOS, iOS¿Í Android ±â±â¿¡ ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ SDK ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ´ÙÀ½ Ç÷§Æû¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù :
|
|
|
|
|
Æí¸®ÇÑ ÅëÇÕ¼º
(Easy to Integrate) |
|
|
Èûµç ÀÏÀº LEADTOOLS°¡ ó¸® ÇÕ´Ï´Ù. R&D ½Ã°£ ÅõÀÚ ¾øÀÌ ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú°ú ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϹǷΠ°³¹ßÀÚ´Â °³¹ßÇÏ´Â ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¸¥ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. LEADTOOLS¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é °³¹ßÀÌ ¾ó¸¶³ª °£ÆíÇØÁö´ÂÁö Áö±Ý Æò°¡ÆÇÀ» ´Ù¿î ¹Þ¾Æ ÄÚµùÀ» ½ÃÀÛÇØ º¸½Ê½Ã¿À. . |
|
|
|
|
LEADTOOLS Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ·Î ÄÚµùÀ» Çغ¸¼¼¿ä
Xamarin Ä«¸Þ¶ó ÄÁÆ®·Ñ ¶óÀ̺귯¸®´Â Windows, Linux, macOS ¿ëÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ¸ðµç °³¹ß/¸ñÇ¥ Ç÷§Æû¿¡ ¸Â´Â LEADTOOLS ÀνÄ, ¹®¼, ÀÇ·á, º¤ÅÍ¿Í À̹Ì¡ ±â¼úÀ» Á¦°ø ÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
°ü·Ã ¹®¼(Documentation)
|
|