LightningChart .NET V10.3 Ãâ½Ã

LightningChart® .NET Performance Test Results

 
 

WPF, WinForms¿Í UWP¸¦ ¾Æ¿ì¸£´Â °í¼º´É Â÷Æ® & ±×·¡ÇÁ

LightningChart .NETÀº 10¾ï °³ ÀÌ»óÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
´ÜÁö ºü¸£´Ù´Â °Í¸¸À¸·Î ÃæºÐÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§ LightningChart°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

XY Charts   Trade Charts   3D Charts   Maps
             
     
             
Polar Charts   Smith Charts   Volume Rendering    
             
       
             
             
             
 

XY Charts

¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ·»´õ¸µ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °¡Àå È®½ÇÇÑ 2D µ¥Ä«¸£Æ® Â÷Æ® ÀÔ´Ï´Ù. ÃÖÀûÈ­µÈ ½Ã¸®Áî À¯Çü, °øÀ¯ XÃà, ½Ç½Ã°£ ½ºÅ©·Ñ¸µÀÌ ³»ÀåµÈ ¸ðµå¿Í ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ¼³Á¤ ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÏ¿© º¹ÀâÇÏ°í ¹æ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®¸¦ ½Ã°¢È­ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

  • ½Ã¸®Áî À¯Çü : »ùÇøµµÈ µ¥ÀÌÅÍ(ÀÌ»ê ½ÅÈ£), ¼±, »êÆ÷ Á¡, Á¡¼±, ÀÚÀ¯·Î¿î ÇüÅÂÀÇ Á¡¼±, ¿µ¿ª, °íÁ¡/ÀúÁ¡(High-Low), ´Ù°¢Çü, ÁÖ½Ä Â÷Æ®(OHLC, ĵµé ½ºÆ½), ¸·´ë, ¹êµå, »ó¼ö ¶óÀÎ, °­È­ ±×¸®µå/¸Þ½Ã
  • ½Ç½Ã°£ ¸ð´ÏÅ͸µ ½ºÅ©·Ñ ¸ðµå : ½ºÅ©·Ñ¸µ, Sweeping(³»Àå ¸ðµå·Î LightningChart¿¡¼­¸¸ Á¦°ø), Stepping, Oscilloscope, Style Level Triggered
  • À±°û¼±°ú ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ, À±°û¼± ¶óº§ÀÌ ÀÖ´Â Heatmaps
  • ´Ù°¢Çü, Áöµµ ¿µ¿ª ³»ÀÇ °­µµ ½Ã¸®Áî ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ½ºÅÙ½Ç(Stencil)
  • ¾Ö³ëÅ×À̼Ç, Markers, µ¥ÀÌÅÍ Ä¿¼­
  • ¿µ±¸ ·»´õ¸µ ·¹À̾î
  • µ¿ÀÏÇÑ Â÷Æ® ³»ÀÇ ¹ü·Ê »óÀÚ(Legend Boxes)
  • ¼±Çü ¹× ·Î±× Ãà, XÃà ½ºÄÉÀÏ Breaks
  • Â÷Æ® ³» ¼³Á¤ °¡´ÉÇÑ ¼öÁ÷ ºÐÇÒ(Layered & Stacked)
  • È®´ë/Ãà¼Ò Á¦¾î ¿ë ¼ö½Ê °¡Áö ¼Ó¼º(Properties)

     
     
     
 

Trade Charts

±âÃÊ ±â¼ú ÁöÇ¥¿Í ±×¸®±â µµ±¸°¡ ÀÖ¾î ½±°Ô »ç¿ëÇÏ°í ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Trading Â÷Æ®·Î Trading°ú ±â¼ú ºÐ¼® ¿ë ¾ÛÀ» ¸¸µå´Â °¡Àå ½¬¿î ¹æ¹ý ÀÔ´Ï´Ù.

  • À¥ ¼­¹ö¿¡¼­ µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Á®¿À°Å³ª, ÄÚµå·Î Á¦°ø ¶Ç´Â CSV ÆÄÀÏ¿¡¼­ ÀнÀ´Ï´Ù.
  • À̸§À̳ª ½Éº¼·Î ÁÖ½Ä °Ë»ö
  • ¿©·¯ °¡Áö »ö±òÀÇ Å׸¶ Ç¥½Ã
  • Â÷Æ® À¯Çü ¼±Åà : »ê, ¼±, ĵµé ½ºÆ½, ¸·´ë
  • SMA, EMA,, WMA, º¼¸°Àú ¹êµå, RSI, MACD °°Àº ±â¼ú ÁöÇ¥
  • ±×¸² µµ±¸ : Ãß¼¼¼±, ¼±Çü ȸ±Í ä³Î(Linear Regression Channel), ÇǺ¸³ªÄ¡ ÃßÀû/È£/ÆÒ(Fibonacci Retracement/Arc/Fan), ÀÚÀ¯Çü ÁÖ¼®(Freehand Annotation)
  • Â÷Æ® ºÐÇÒ °ü¸® ¹× Å©±â Á¶Á¤

Trader ¶óÀ̺귯¸®´Â ºü¸£°í °­·ÂÇÑ LightningChart .NET API·Î ±¸ÃàµÇ¸ç ¸ðµç ±âÁ¸ ±¸µ¶ÀÚ¿¡°Ô Trader ¶óÀ̺귯¸® ¼Ò½ºÄڵ尡 ¹«·á·Î Á¦°øµË´Ï´Ù. Âü°í·Î, LightiningChart .NET API ¼Ò½ºÄÚµå ÀÚü´Â À¯·á·Î ±¸µ¶ÇÏ´Â Á¦Ç° ÀÔ´Ï´Ù.

     
     
     
 

3D Charts

3D XYZ µ¥Ä«¸£Æ® Â÷Æ® º¸±â¿¡¼­ Èï¹Ì·Ó°í À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ÁÖ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢È­ ÇÕ´Ï´Ù. WPF¿Í WinForms ¿ë 3D Â÷Æ® ÀÔ´Ï´Ù.

  • ½Ã¸®Áî À¯Çü : Ç¥¸é ¸Þ½Ã, Ç¥¸é ±×¸®µå, ÆøÆ÷, ´Ù°¢Çü, Á÷»ç°¢ Æò¸é, ¸Þ½Ã ¸ðµ¨, ¼±, Á¡¼±, »êÆ÷ Á¡, ¸·´ë ¹× ¿øÇü Â÷Æ®
  • ¿©·¯ °¡Áö ±¤¿øÀÌ ÀÖ´Â 3D Àå¸é ¼³Á¤
  • .obi Çü½ÄÀ¸·Î °¡Á®¿À´Â 3D ¸ðµ¨
  • »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ¸Þ¸ð¸®¿¡ µû¶ó 4096 X 4096 ÀÌ»óÀÇ °Å´ëÇÑ Ç¥¸é »çÀÌÁî ±¸¼º
  • ViewPie3D°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾î ¿øÇü°ú µµ³Ó Çü Â÷Æ®¸¦ 3D·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • ¼±Çü ¹× ·Î±× Ãà

     
     
     
 

Maps

Áöµµ¸¦ »ç¿ëÇϸé Áö¸® µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ã°¢È­¸¦ À§ÇÑ º¤ÅÍ Áöµµ³ª ¿Â¶óÀΠŸÀÏ Áöµµ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ViewXY¿¡¼­ ½Ã°¢È­¸¦ ÇÏ°í µ¿ÀÏ ½Ã°¢È­ ³»¿¡¼­ °æ·Î, È÷Æ® ¸Ê(Heatmaps), È­»ìÇ¥ µîÀ» °áÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤¹æÇü µµ¹ý(Åõ¿µ¹ý)À» »ç¿ë ÇÕ´Ï´Ù.

  • ¿Â¶óÀΠŸÀÏ Áöµµ : °Å¸® Áöµµ¿Í À§¼º À̹ÌÁö¸¦ Áö¿ø
  • ¼¼°è, ´ë·ú, ƯÁ¤ Áö¿ªÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¼ö½Ê °³ÀÇ Áöµµ Á¦°ø
  • ´ÙÃþ(Multi-layer) : ÅäÁö, È£¼ö, °­, µµ·Î, µµ½Ã µî
  • ESRI Çü»ó ÆÄÀÏ µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ Áöµµ °¡Á® ¿À±â
  • ½Ã°¢È­µÈ »óÅ¿¡¼­ XY ½Ã¸®Á °áÇÕ Çϱâ
  • ¼±Åà °¡´ÉÇÑ Áö¸® ÁÂÇ¥ Çü½ÄÀ¸·Î Ç¥½ÃµÇ´Â Ãà ½ºÄÉÀÏ(Scales)

     
     
     
 

Polar Charts

ViewPolar¸¦ »ç¿ëÇϸé Polar Çü½ÄÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢È­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ® À§Ä¡´Â °¢µµ °ª°ú ÁøÆøÀ¸·Î °áÁ¤µÇ¸ç, Polar º¸±â(View)¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ È®´ë/Ã൵ ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ½Ã¸®Áî À¯Çü : ¼±, »êÆ÷ Á¡, Á¡¼±, ¿µ¿ª
  • ÁøÆø, °¢µµ³ª µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ® °ª¿¡ µû¶ó ¼±À» »öÀ¸·Î Ç¥Çö
  • °íÀ¯ ȸÀü °¢µµ°¡ ÀÖ´Â Â÷Æ®¿¡ µû¶ó Polar ÃàÀÌ ¿©·¯ °¡ÁöÀÓ
  • Markers
  • Sectors

     
     
     
 

Smith Charts

¿À½Ç·¹ÀÌÅÍ µðÀÚÀΰú ¾ÈÁ¤¼º ºÐ¼® °°Àº ¹«¼± ÁÖÆļö ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Àü¹® Â÷Æ® ÀÔ´Ï´Ù. ÀÓÇÇ´ø½º, ¾îµå¹ÌÅϽº, ¹Ý»ç°è¼ö »êÆ÷ ¸Å°³º¯¼ö µî°ú °°Àº ¿©·¯ °¡Áö ¸Å°³º¯¼ö¸¦ µ¿½Ã¿¡ ½Ã°¢È­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Àý´ë ¹× Á¤±ÔÈ­µÈ Scales
  • ´«±Ý°ú °ÝÀÚ(Grid)¸¦ ¼ö¿ëÇÏ´Â Á¤Àû °Å¸® ¹× È®´ë/Ãà¼Ò ±â´ÉÀ» ÅëÇØ µð½ºÇ÷¹À̸¦ ºÎµå·´°Ô ÇÏ¿© °ªÀ» ´õ Àß ÀÌÇØ Çϵµ·Ï È®´ë/Ãà¼Ò ½Ã ´«±Ý°ú °ÝÀÚ¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î »ý¼º  
  • Àüü ¿µ¿ªÀ̳ª µ¥ÀÌÅÍ ¸¸ ÀÚµ¿À¸·Î È®´ë/Ãà¼ÒÇÏ´Â ±â´É
  • ¸¶¿ì½º¸¦ ÅëÇÑ È®´ë/Ãà¼Ò ±â´Éµµ Á¦°ø
  • È®´ëÇصµ Ç×»ó Ç¥½ÃµÇ´Â ´«±Ý °ª
  • ±×·¡ÇÁ ¿µ¿ª¿¡ µ¥ÀÌÅÍ¿Í ±×¸®µå Clipping ±â´ÉÀ¸·Î ±×·¡ÇÁ ¹Û¿¡¼­µµ µ¥ÀÌÅ͸¦ Ç¥½Ã °¡´É

     
     
     
 

Volume Rendering

Á¤È®ÇÑ ¾Ï °ËÃâ, µ¿¸Æ·ù ½Ã°¢È­¿Í Ä¡·á °èȹ°ú °°Àº ÀÇ·á ºÐ¾ß¿¡¼­ º¼·ý Á¤º¸´Â ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ÄÄÇ»ÅÍ ´ÜÃþ ÃÔ¿µÀ̳ª ÃÊÀ½Æĸ¦ ÅëÇÑ ºñ Æı« Å×½ºÆ®¿¡µµ »ç¿ëµÇ¸ç, ÁöÁø ¿¬±¸·Î »ý¼ºµÇ´Â ´ë±Ô¸ð 3Â÷¿ø µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®µµ º¼·ý ·»´õ¸µ ¿£ÁøÀ¸·Î ½Ã°¢È­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ¸ðµç ä³Î¿¡ ´ëÇÑ ºÐ¸® ¼±Çü Àü¼Û(Separate Linear Transfer) ±â´É
  • ¸ðµç ä³Î¿¡ ´ëÇÏ¿© º¹¼¿(Voxel) ¹à±â¿¡ µû¸¥ º¼·ý ÀÓ°è °ª Á¦°ø
  • º¹¼¿ ¹üÀ§ÀÇ µ¿Àû ¼öÁ¤ ±â´É
  • º¼·ý µ¥ÀÌÅÍÀÇ »ùÇøµ ¼Óµµ¿¡ ´ëÇÑ ¼öµ¿/ÀÚµ¿ Àû¿ë
  • º¼·ý ·»´õ¸µ Ray ±â´ÉÀ» À§ÇÑ ¼¼ °¡Áö ¿É¼Ç Á¦°ø : ÃàÀû, ÃÖ´ë °­µµ ¹× µîÀ§¸é(Isosurface)
  • µ¿ÀÏ ½Ã°¢È­ ³»¿¡¼­ 3D ¸ðµ¨°ú ½Ã¸®Áî °áÇÕ

     
     

 
½ÅÁ¦Ç° LightningChart .NET V10ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
 
   

LightningChart UWP charts

UWP ¿ë LightningChart .NETÀ» »ç¿ëÇϸé PC, Windows IoT ±â±â, ¸ð¹ÙÀÏ°ú Xbox¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â MS Windows 10 ±â¹Ý Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ °í±Þ Â÷Æ® ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

LightningChart´Â UWP ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¾÷°è¿¡¼­µµ µ¶Æ¯ÇÑ ±â´É(2D µ¥Ä«¸£Æ®, 3D, ±ØÁ ǥ, Smith, ¿øÇü Â÷Æ®, º¼·ý ·»´õ¸µ µî)À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ¿£Áö´Ï¾î¸µ, ÀÇÇÐ, °úÇÐ, Åë½Å, ÇÉÅ×Å©, ÀüÀÚ, Áøµ¿ ºÐ¼®, »ê¾÷ ÀÚµ¿È­, ¿ø°Ý ÃøÁ¤, ±¹¹æ ±â¼ú µî ¸ðµç ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ ÃÖ÷´ÜÀÇ °¡Àå ºü¸¥ UWP Â÷Æ® ÀÔ´Ï´Ù.

 


   
   
   

LightningChart Trader for WinForms

LightningChart V10Àº WinForms ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¿ë TradingChart ÄÁÆ®·ÑÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. TradingChart¿¡´Â º¹ÀâÇÑ ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â API ¿À¹öÇìµå ¾øÀÌ Trading ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ ¼Ó¼º°ú ¸Þ¼ÒµåÀÇ °£°áÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÁ¦´Â WPF³ª WinForms¿¡¼­ Á¤¸» Æí¸®ÇÑ Trader Â÷Æ®¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.  

 

        

 

   

   

LightningChart .NET V10.3ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù !

Line ½Ã¸®Áö´Â ´õ »¡¶óÁö°í »õ·Î¿î Å׸¶(Themes)¿Í Fintech Â÷Æ®·Î ¹Ù²î¾ú½À´Ï´Ù.

   

LightningChart .NET 10.3¿¡¼­´Â LineSeries À¯ÇüÀÌ °³¼±µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

SampleDataBlockSeries(SBDS)´Â Line½Ã¸®Áî·Î 2021³â 6¿ù¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Ãâ½Ã ÀÌ·¡·Î, °íÁ¤ °£°Ý ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê X-Value µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¾ö°ÝÇÑ ¿ä±¸»çÇ׿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¾÷°è¿¡¼­ Float/Double À¯ÇüÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Àå ºü¸£°Ô Ç¥½ÃÇÏ´Â Line ½Ã¸®Áî·Î ÀÚ¸®Àâ¾Ò½À´Ï´Ù.

µû¶ó¼­, À̹ø 10.3 ¹öÀü¿¡¼­´Â SDBS ¿ä±¸»çÇ×ÀÌ ´ú ¾ö°ÝÇϰųª ÇÊ¿äÇÏÁö ¾ÊÀº ±âÁ¸ÀÇ Line ½Ã¸®Á ´õ ºü¸£°Ô Á¦°øÇϴµ¥ ÁßÁ¡À» µÎ¾ú½À´Ï´Ù.

°³¼±µÈ ±âÁ¸ Line ½Ã¸®Áî ¸ñ·Ï :

  • LiteLineSeries ±âÁ¸ÀÇ PointLineSeries (°íÁ¤ °£°ÝÀÌ ¾Æ´Ñ ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê X-Value ¿ë)¸¦ ´õ °¡º±°í ´õ ºü¸£°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.



  • LiteFreeformLineSeries FreeformPointLineSeries¸¦ ÈξÀ ´õ °¡º±°í ºü¸£°Ô ¸¸µç °ÍÀ¸·Î X/Y °ªÀ» ¹è¿­Çϴµ¥ Á¦ÇÑÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.



  • DigitalLineSeries µÎ °³ÀÇ Y °ª »çÀÌ¿¡¼­ ±³´ë·Î ¼±À» Ç¥½ÃÇÏ´Â »õ·Î¿î Line ½Ã¸®Áî ÀÔ´Ï´Ù. ¿ÏÀüÇÏ°Ô ÃÖÀûÈ­µÈ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç, ÃÖÀûÈ­µÈ ¸ðµç Line ½Ã¸®Áî À¯Çü Áß¿¡¼­ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °¡Àå Àû°Ô »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.



°³¼±µÈ Line ½Ã¸®Áî ÀÌÁ¡

±âÁ¸ ¹öÀü¿¡ ºñÇØ ´õ ÀûÀº ¸®¼Ò½º(CPU ¹× RAM)¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â À̸¦ ÅëÇØ µ¿ÀÏÇÑ PC¿¡¼­ ´õ ¸¹Àº Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ½Ã°¢È­ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ, °³¼±µÈ ½Ã¸®Áî´Â FPS ÀÀ´ä°ú ´õ¿í ºÎµå·¯¿öÁø Sweeping/Scrolling »ç¿ë °æÇè¿¡ ±Ù°ÅÇÏ¿© ÃøÁ¤ ÇÏ¿´À» ¶§ ÈξÀ °³¼±µÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¼º´É Çâ»óÀ» ¿ì¼±ÇÑ °á°ú »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ±â´ÉÀ̳ª ±¸¼º ¿É¼ÇÀº Àû¾îÁ³½À´Ï´Ù.

 

Å׸¶°¡ »õ·Î¿öÁ³½À´Ï´Ù !

ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϴµ¥ ÁßÁ¡À» µÎ¾úÁö¸¸ À̹ø LightningChart .NET 10.3 ¹öÀü¿¡¼­´Â  ¸ðµç LightningChart .NET ´ëÈ­Çü ¿¹Á¦¸¦ ´õ º¸±â ÁÁ°í »õ·Î¿î Ä÷¯ Å׸¶¸¦ °®µµ·Ï ¸¹Àº ½Ã°£À» ÇÒ¾Ö ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

º¯°æ »çÇ×Àº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù :

  • Auroras, Brushed Metal, Light Blue, Magma, Paper ¹× Red CarbonÀ» Æ÷ÇÔÇϴ  »õ·Î¿î Å׸¶¸¦ µµÀÔÇß½À´Ï´Ù.
  • ÀÌÁ¦ »ç¿ëÀÚ´ÂCustomDynamicTheme ¼Ó¼ºÀ» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ ¸ÂÃãÇüÀÇ Ä÷¯ Å׸¶¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • ¹è°æ°ú »ç°¢ÇüÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ä¿ì±â ½ºÅ¸ÀÏ·Î ColorOverBitmaÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ºñÆ®¸Ê À̹ÌÁö À§¿¡ ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç »ö»ó(Gradient Color)À» ±×¸± ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

 

StockSeries¿Í TradingChart º¯°æ »çÇ×

LightningChart .NET 10.3¿¡¼­´Â StockSeries¸¦ ¸î °¡Áö °³¼±ÇÏ¿´½À´Ï´Ù :

  • Packing ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¼­·Î °¡±î¿î µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» È°¼ºÈ­ ÇÏ¸é ´ÜÀÏ Ç׸ñÀ¸·Î ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • StockSeriesÀÇ ¼º´ÉÀÌ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Çâ»óµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ·»´õ¸µ ¼º´ÉÀº 15 ¹è »¡¶óÁ³°í, Scrolling, Sweeping, Zooming ¶Ç´Â Panning ½Ã ¸Þ¸ð¸®´Â 15 ¹è Àû°Ô »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.
  • ÀÌÁ¦ DeletePointsBeforeX() ¸Þ¼Òµå°¡ ¿Ã¹Ù¸£°Ô µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.

TradingChart ÄÄÆ÷³ÍÆ® °³¼± »çÇ× :

  • StockSeriesÀÇ Packing°ú À¯»çÇÏ°Ô µ¿ÀÛÇÏ´Â DataPacking ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù. ¼­·Î °¡±î¿î µ¥ÀÌÅÍ °ªÀ» ´ÜÀÏ Ç׸ñÀ¸·Î ·»´õ¸µ ÇÕ´Ï´Ù.
  • Aroon, º¯È­À²(Rate of Change), »ïÁß Áö¼ö Æò±Õ(Triple Exponential Average -TRIX) ¹× Williams Percent Range¿Í °°Àº ¸î °¡Áö »õ·Î¿î ±â¼ú ÁöÇ¥(Technical Indicator)¸¦ Ãß°¡Çß½À´Ï´Ù.

 

LightningChart.NET 10.3 ¹öÀüÀÇ ±âŸ ¼º´É °³¼± »çÇ×

´ÙÀ½ °³¼± »çÇ×À» Ãß°¡ÇÏ¿´½À´Ï´Ù :

  • ÀÌÁ¦ MeshModel¿¡´Â Á¶¸íÀÌ »ö»ó¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´ÂÁö ¿©ºÎ¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ShadeMode ¼Ó¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • HighLowSeries¿¡ DeletePointsBeforeX() ¸Þ¼Òµå¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿´°í, ºÒÇÊ¿äÇÑ Point ¹× LineStyle ¼Ó¼ºÀ» Á¦°ÅÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
  • Map BackGroundsÀÇ ÀϺΠ¹®Á¦¸¦ ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù.
  • ÀÌÁ¦ ScaleBreaks´Â StencilAreas¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â IntensityGrid ¿Í IntensityMeshSeries¿¡¼­ Á¤È®ÇÏ°Ô µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù

¾Ö³ëÅ×ÀÌ¼Ç ¼öÁ¤ :

  • Â÷Æ® °¡ÀåÀÚ¸® ±Ùó¿¡¼­ ¾Ö³ëÅ×À̼ÇÀÌ »ç¶óÁö´Â ¹®Á¦¸¦ °³¼±ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
  • FillStyle ¼Ó¼ºÀÌ NoneÀ¸·Î ¼³Á¤µÈ °æ¿ì ¾Ö³ëÅ×À̼ÇÀÌ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ·»´õ¸µ µË´Ï´Ù.

LightningChart .NET 10.3¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ChangeLog¸¦ ÂüÁ¶ ÇϽʽÿÀ.

 

LightningChart .NETÀÌ Ã³À½ À̽ÅÁö¿ä ?


LightningChart .NETÀº WPF, UWP ¹× WinForms¿Í ȣȯµÇ´Â .NET Â÷Æ®¸¦ À§ÇÑ °úÇÐÀû °í¼º´É µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È­ ¼Ö·ç¼ÇÀÔ´Ï´Ù.

The LightningChart .NET Plotting ¶óÀ̺귯¸®´Â ¼ö ½Ê¾ï µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ®ÀÇ ´ë¿ë·® µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ® ó¸®¿Í ÃÊ°í¼Ó ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ °í¼º´É Â÷Æ®¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ½±°Ô ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 100 °³ ÀÌ»óÀÇ Â÷Æ® À¯ÇüÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

Get started with LightningChart .NET

 

   

   
¿Ö LightningChart¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß Çϴ°¡ ?
   
LightningChart .NETÀº WPF, WinForms¿Í UWP¸¦ À§ÇÑ °¡Àå ºü¸¥ 2D/3D µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È­ SDK ÀÔ´Ï´Ù. 2009³âºÎÅÍ º»°Ý °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç, Â÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®¿¡´Â °úÇÐ, ¿¬±¸, ¿£Áö´Ï¾î¸µ, °æÁ¦, ±ÝÀ¶, ¹«¿ª, ÀÇÇÐ, ¿¡³ÊÁö, ¿ìÁÖ¿Í ±¹¹æ µî °¡Àå ÇÊ¿äÇÑ »ê¾÷¿¡¼­ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µå´Âµ¥ ÀûÇÕÇÏ°í dzºÎÇÑ ±â´ÉÀ» °®Ãá 100°³ ÀÌ»óÀÇ ´ëÈ­Çü Â÷Æ®°¡ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.  
   
   

°í¼º´É(High Performance)

 

±â´É¼º(Functionality)

 

ºñ¿ë ´ëºñ °íÈ¿À² Á¦Ç°(Cost Efficiency)

         
Â÷Æ® ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¿ÏÀü ÃÖÀûÈ­ÇÏ¿´°í GPU °¡¼ÓÀ» ¿ÏÀüÈ÷ »ç¿ëÇÏ´Â Â÷Æ® ÄÁÆ®·Ñ·Î¼­ ±ô¹ÚÀÓ°ú Áö¿¬À» ÃÖ¼ÒÈ­ ÇÏ¿´°í ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ Ç¥½Ã¸¦ À§ÇØ °³¹ßµÈ µ¥ÀÌÅÍ ½Ã°¢È­ SDK ÀÔ´Ï´Ù.   °¡Àå ÇÊ¿äÇÑ »ê¾÷¿¡ ¸Â´Â ±¤¹üÀ§ÇÑ °í±Þ 2D/3D Â÷Æ® Á¦Ç°À¸·Î¼­ .NET °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¸ÂÃãÇü µµ±¸¿Í À¯¿¬¼ºÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.   ÅõÀÚ ´ëºñ ÃÖ°íÀÇ °¡Ä¡¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÖ°í Ç°ÁúÀÇ Â÷Æ® ÄÁÆ®·ÑÀ» Á¦°øÇÏ¿© °í°´ÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ç×»ó ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇØ º¸½Ê½Ã¿À.
         
   

LightningChartÀÇ ¼º°ø »ç·Ê¸¦ º¸½Ê½Ã¿À
(Take look at our customer success stores)

LightningChartÀÇ ¶Ù¾î³­ ¼º´É°ú ±â´É°ú ÇÔ²² ±¤¹üÀ§ÇÑ Áö¿ø¿¡ ´ëÇÑ °í°´ÀÇ ¼Ò¸®¸¦ µéÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

“ArctionÀÇ LightiningChart¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 9 °³¿ù À̳»¿¡ Class III ÀÇ·á ¿¬±¸ ½Ã½ºÅÛÀ» ³³Ç°ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¹æ´ëÇÑ ¿¹Á¦ ¶óÀ̺귯¸® ´öºÐ¿¡ °³¹ßÀ» »¡¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.”

Patrick Miller, Principal Systems Engineer at Cardialen, Inc.
Michael Hammann, Software Engineering Lead at Blue Sages, Inc.

May 2020

   
 
 

¾÷°è ÃÖ°í ¼º´ÉÀÇ Á¦Ç° ÀÔ´Ï´Ù

LightningChart´Â GPU °¡¼ÓÀ» ¸ðµÎ »ç¿ëÇÏ¿© ÃÖÀûÈ­ ¼º´ÉÀ» ³»´Â Â÷Æ® ÄÄÆ÷³ÍÆ®·Î ±â·ÏÀûÀÎ ¾çÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ¹«¾ùÀ» ÀǹÌÇÏ´ÂÁö ¾Ë¾Æ º¸°Ú½À´Ï´Ù.

  • ±ô¹ÚÀÓÀ̳ª ½Ã°£ Áö¿¬ ¾øÀÌ ½Ç½Ã°£ ¸ð´ÏÅ͸µ
  • °í ÇØ»óµµ µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®
  • À¯¿¬ÇÑ »óÈ£ Àۿ뼺(Interactivity)
  • ±â±â ÀÚ¿øÀÇ È¿À²Àû »ç¿ë
  • À§ÀÇ Æ¯ÀåÁ¡À» ¸ðµÎ ÀÌ¿ëÇϸ鼭 ¿À·¡µÈ Çϵå¿þ¾î¿¡¼­µµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ·»´õ¸µ ÇÕ´Ï´Ù

¿À·£ ½Ã°£ Á¦Ç°À» °³¹ßÇÏ¿© ¿Â Arction °³¹ßÆÀÀÇ ³ë·ÂÀ¸·Î LightiningChart .NETÀº ¾÷°è¿¡¼­ °¡Àå ±î´Ù·Î¿î °³¹ßÀÚ¿¡°Ôµµ ±íÀº ÀλóÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°íÀÇ ¼º´É°ú °á°ú¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Â÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ÁöÁ¸ÀÌ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. WPF Â÷Æ®¿Í WinForms Â÷Æ®ÀÇ 1À§ Á¦Ç° ȸ»ç·Î¼­ ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ¼º´É°ú ±â´ÉÀ» À§ÇØ °è¼Ó ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

´Ù¸¥ Â÷Æ® ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ¼º´É ºñ±³¸¦ ÇÏ¿© º¸½Ê½Ã¿À.

 
 

°¡Àå ±î´Ù·Î¿î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Çʼö Á¦Ç° ÀÔ´Ï´Ù

LightingChart¿¡´Â °úÇÐ, °øÇÐ, ÀÇÇÐ, Ç×°ø ¿ìÁÖ, ¹«¿ª, ¿¡³ÊÁö ¹× ±âŸ ºÐ¾ß¸¦ À§ÇÑ ±¤¹üÀ§ÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ 2D, °í¼º´É 3D, Polar, Smith, 3D ÆÄÀÌ/µµ³Ó, Áö¸® Áöµµ¿Í G.I.S. Â÷Æ®, º¼·ý ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

¶Ù¾î³­ ¼º´É°ú ´õºÒ¾î, LightningChart Â÷Æà ¶óÀ̺귯¸®´Â ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ÀÇ .NET °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¿Ïº®ÇÑ ¸ÂÃãÇü µµ±¸¿Í À¯¿¬¼ºÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

Arction ±â¼ú Áö¿øÆÀÀÌ °í°´ÀÇ ¸ðµç ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ´Â °ÍÀº Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ±¸µ¶ ±â°£ Áß ¹«Á¦ÇÑ Àü´ã Áö¿øÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 
   
   
   
         

SignalReader

SignalReader´Â ´Ù¾çÇÑ Çü½ÄÀÇ ½ÅÈ£ ÆÄÀÏÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î Àд µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸²À» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù : WAV(PCM), sid(biosignal ÆÄÀÏ), ssd(LightningChart Ultimate Demo ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ »ùÇà µ¥ÀÌÅÍ Çü½Ä). ¹Ýº¹ ¿É¼Ç(Looping Option)À» ÅëÇØ Àç»ý(Playback)À» ÀÚµ¿À¸·Î ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

AudioInput

DirectSound¸¦ ÅëÇØ »ç¿îµå Ä«µå ¶óÀÎ ÀÔ·Â(Line-in, ¿¹¸¦ µé¸é ¸¶ÀÌÅ© »ç¿ë)¿¡¼­ »ùÇøµµÈ µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸²À» ½Ç½Ã°£À¸·Î ÀнÀ´Ï´Ù.  µ¥ÀÌÅÍ´Â Â÷Æ®, AudioOutputÀ̳ª ÀÚü µ¥ÀÌÅÍ Å¸°Ù(Target)À¸·Î Àü´Þ µË´Ï´Ù.

 

SignalGenerator

SignalGenerator´Â ´Ù±â´É Signal Generator ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ ÆÄÇüÀ» ÇÑ °³ÀÇ ½Ç½Ã°£ Ãâ·Â ½ÅÈ£·Î °áÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÄÇü ÄÄÆ÷³ÍÆ®´Â ³»ÀåµÈ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º³ª ÄÚµå·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

         
     
         

SpectrumCalculator

DSP(Digital Signal Processing)¿¡¼­ FFT(Fast Fourier Transform) ¾Ë°í¸®ÁòÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã°£ µµ¸ÞÀΰú ÁÖÆļö µµ¸ÞÀÎ °£ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¯È¯ ÇÕ´Ï´Ù.

 

AudioOutput

DirectSound¸¦ ÅëÇÑ »ç¿îµå Ä«µå ¶óÀÎ Ãâ·Â(¿¹, ½ºÇÇÄ¿ »ç¿ë)À¸·Î µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸²À» ½Ç½Ã°£À¸·Î Àç»ý ÇÕ´Ï´Ù. µ¥ÀÌÅÍ´Â SignalGenerator, SignalReader, AudioInputÀ̳ª ±âŸ µ¥ÀÌÅÍ ¼Ò½º¿¡¼­ °¡Á®¿Ã ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.  

   
         
 

Chart Editor

WPF¿Í °ü·ÃÇÏ¿©, LightningChart Â÷Æà ÄÄÆ÷³ÍÆ®´Â ¼­·Î ´Ù¸¥ ¼º´É°ú MVVM(Model ¡ª View ¡ª View-Model) ¹ÙÀεù ¿ä°Ç °£ÀÇ ±ÕÇüÀ» ¸ÂÃß±â À§ÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ ¼öÁØÀÇ ¹ÙÀεùÀ¸·Î ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀϹÝÀûÀÎ ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î ArctionÀº Semi-bindable API¸¦ ±ÇÀå ÇÕ´Ï´Ù.

WPF¿Í ¸ÖƼ½º·¹µù ÀÌÁ¡À¸·Î ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾òÀ¸·Á¸é Non-Bindable Chart¸¦ ¼±Åà ÇϽʽÿÀ.

 
 
 
     

±âŸ Á¤º¸(General Information)

  • ¿Ïº®ÇÑ ¸¶¿ì½º »ç¿ë, ÅÍÄ¡ ½ºÅ©¸° Áö¿ø, ¸ÂÃã È®Àå Çü ¸¶¿ì½º »ç¿ë ±â´É
  • Ä¿¼­¿Í ¾Ö³ëÅ×À̼Ç, Ä®·¯ ÆÈ·¹Æ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µ¥ÀÌÅÍ »ö»óÈ­ : ¿ÏÀü ¸ÂÃãÇü ÄÄÆ÷³ÍÆ®
  • ¼±ÅÃÇÑ ½Ã¸®Áî À¯Çü¿¡¼­ NaNÀ̳ª ±âŸ ÁöÁ¤µÈ Breaking °ªÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ Breaking
  • ¼ýÀÚ, ½Ã°£, ³¯Â¥/½Ã°£, ·Î±×, Áö¸® ÁÂÇ¥°è(GCS) ¹× ¸ÂÃãÇü Ãà ½ºÄÉÀÏ
  • Àü¹®°¡ 5 Star ±Þ ±â¼ú Áö¿ø°ú ¼ö ¹é °¡Áö ¿¹Á¦ Â÷Æ®
 

Rendering 񃬣(Rendering Technology)

  • DirectX 11°ú DirectX9 Áö¿ø
  • ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î°¡ ¾ø´Â ½Ã½ºÅÛ°ú °¡»ó ¸Ó½ÅÀ» À§ÇØ WARP¸¦ ÅëÇØ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÚµ¿ ·»´õ¸µ
  • ¼±Åà °¡´ÉÇÑ ÆùÆ® Ç°Áú
  • HiDPI ½ºÄÉÀϸµ Áö¿ø
  • 32 bit¿Í 64 bit ¸ðµå¿¡¼­ ½ÇÇà °¡´É
  • Anti-aliasing Á¦¾î ¿É¼Ç
   
   

30ÀÏ ¹«·á Æò°¡ÆÇÀ» »ç¿ëÇØ º¸½Ê½Ã¿À

ArctionÀº Æò°¡ÆÇ »ç¿ëÀÚ¿Í ¸ðµç °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¿Ïº®ÇÑ ±â¼ú Áö¿øÀ» ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Á¦Ç° »ç¿ë ¿ä°Ç

  • OS : 32 bit³ª 64 bit Windows Vista ÀÌ»ó, Windows Server 2008 R2 ÀÌ»ó
  • DirectX : 9.0c(Shader ¸ðµ¨ 3 ÀÌ»ó) ¶Ç´Â, 11.0 ȣȯ ±×·¡ÇÈ Adaptor
  • Visual Studio : °³¹ß ¿ë 2010~2019(¹èÆ÷ ¿ë¿¡´Â ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù)
  • Platform .NET Framework : ¼³Ä¡µÈ ¹öÀü 4.0 ÀÌ»ó

 



Copyright © 2022 by Hyubwoo. Info. Tech. Co., Ltd. All rights reserved.